3000 balas y 120 segundos de descarga agresiva precisa

Con la ayuda de un brazalete electrónico, muñecos Krav Maga y miles de sensores que funcionarán para monitorear las habilidades del luchador, esperamos que las FDI hayan encontrado la manera perfecta de entrenar para el combate más preciso. Saltamos para verificar

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Etiquetas: IDFYinon Shalom Yahtah – sitio web de las FDI, noticias de israel, 13 Elul 5741 21/08/21 21:24intercambio
3000 balas y 120 segundos de descarga de agresión precisa-Canal 7 3.000 balasFoto: Portavoz de las FDI

No es ningún secreto que el ejército sigue en todo momento buscando una nueva y mejorada forma de entrenar a los combatientes, aquella que tomará el período de entrenamiento y lo agotará hasta el final, que entrenará al soldado al final de la mejor manera. camino.

Para mejorar el entrenamiento, use, entre otras cosas, tecnologías en las etapas de clase y departamento, guerra, Krav Maga y LSB Entonces, ¿qué le sucede a un entrenador que las combina todas juntas?

3000 balas y 120 segundos de descarga agresiva precisa

Conozca al nuevo entrenador de fitness de combate, desarrollado por el Departamento LID (Digital Ground Warfare) de la IAF (División de Tecnología Terrestre), junto con la Unidad de Lotería, KHATAR y una empresa en proceso de maduración e inaugurado por primera vez en la Fuerza Aérea de Nahal en los últimos años. meses.

El simulador muestra el «futuro del entrenamiento de combate», me dicen los guerreros que lo acaban de experimentar. A diferencia de muchos otros, que se enfocan en desarrollar una habilidad específica cada vez, aquí los luchadores experimentaron con docenas de componentes de combate, en solo un día.Foto: Portavoz de las FDI

«En la próxima guerra, las fuerzas tendrán que operar todos los componentes juntos y de una manera precisa, y cada uno de ellos tendrá que ser el más agudo y fuerte», explica el Mayor Shai Shachar, Teniente Coronel Integrate en tiempo real «. Para poder trabajar en cada uno de ellos, se ensamblaron muchas instalaciones en un mismo espacio, lo que pondría a prueba los resultados de los aprendices.

3000 balas y 120 segundos de descarga agresiva precisa

“Desde el momento en que ingresa el luchador, recibe una especie de pulsera electrónica, con la que pasa entre las 5 estaciones, y la escanea en la entrada de cada una. La gráfica de mejora se mide en el tiempo y se refleja al aprendiz y su comandante. qué hay que afinar y en qué facilidad poner más esfuerzo «.

«Hasta el día de hoy», describe para ilustrar la magnitud del cambio, «marcamos con marcadores de archivo, pero aquí hay una computadora que realiza un seguimiento de los resultados y muestra exactamente qué tan preparado estás para el combate: una verdadera revolución».

Dispersos por la habitación hay una serie de muñecos humanos de tamaño natural; al llegar a la estación, cada participante podrá practicar fitness de combate en combate cuerpo a cuerpo, que le medirá el ritmo de los golpes y la intensidad del dolor de el golpe. «120 segundos de descarga agresiva precisa, que mantendrá al caza con un pulso alto», explica el comandante del simulador.

“Reducimos drásticamente la paulatina con la que el soldado aprende el material del entrenamiento. No perdemos un minuto, todos los soldados entrenan en todo momento en el carruaje de combate”, declara el Comandante del Batallón Nahal, Teniente Coronel Gil Werner.

Entre instalaciones, los guerreros experimentarán una práctica de tiro precisa, utilizando posiciones de láser que los sorprenderán con una variedad de tipos de objetivos que aparecerán en la pantalla. «Sabemos examinar la atención, la velocidad de respuesta y la agudeza de la toma de decisiones en menos de un segundo desde el momento en que recibimos la orden», apunta el Capitán Palomo.

3000 balas y 120 segundos de descarga agresiva precisa

Otra opción para la práctica del tiro, es una imagen de rangos reales – pero en la pantalla de cara a los guerreros podrán

aparecer gran cantidad de personajes, objetos y dianas que pondrán a prueba el estado de alerta. “En una de las sesiones de entrenamiento, por ejemplo, aparecerá una persona con un arma en la mano y una persona

con un objeto que no representa un peligro, y tendrán que decidir si disparar o no”, continúa.

La gran noticia que trajo el entrenador es la capacidad de «disparar» muchas pelotas, sin desperdiciar munición. Mientras que un luchador de infantería usa un promedio de 3.000 balas durante 8 meses de entrenamiento, un entrenador

dispara la misma cantidad solo por semana.

El sistema detecta dónde está el impacto del terrorista y si se cayó de él en realidad, se considerará cualquier bala innecesaria

disparada y lo golpeará en el marcador. «Buscamos que el caza sea más preciso y letal. En las etapas avanzadas del simulador, también experimentará paradas de armas y terminaciones de municiones durante el entrenamiento».

Para probar las habilidades del soldado en cada estación individualmente, los oficiales de datos y los expertos en guerra

han desarrollado criterios únicos que traducirán los resultados en un gráfico de mejora, que aumenta drásticamente, dice Luther, con el entrenamiento.Foto: Portavoz de las FDI

Otra estación, lanzada por primera vez como parte del entrenador, abre a los combatientes un área de maniobra de unos

pocos metros cuadrados y una pantalla panorámica de 270 grados que la rodea. Escuadrones terroristas, globos de colores y una variedad de objetivos que variarán según el tipo de entrenamiento. Junto con un compuesto SSB avanzado, pondrán a prueba su atención al detalle y lo ayudarán a lidiar con las amenazas

inmediatas provenientes de todo el espacio.

3000 balas y 120 segundos de descarga agresiva precisa

Más allá del diseño, Luther enfatiza que hay un intento de producir un nuevo nivel de memoria muscular: «El uniforme del

enemigo es casi exactamente el mismo, y las armas y los medios también. Queremos que todas las opciones se graben en la memoria y se eliminen. en tiempo real en las afueras de Rafah o Bint Jabal «.

En los próximos meses, el simulador está programado para ingresar a bases adicionales, siendo las primeras en la fila Bislach y Givati. Para fines de 2022, se nos revela en las FDI, llegará a todo el entrenamiento de infantería y paracaidistas. Los primeros en experimentar los simuladores son el ciclo del 21 de marzo, que entrenamos durante el entrenamiento y,

según los expertos en guerra de Lutter, la mejora es significativa: «Viajamos por todo el país y nos encontramos con combatientes de todo tipo. No hay duda de que los participantes del piloto en el último ciclo vinieron a nosotros más preparados, muy profesionales

y conscientes exactamente de sus habilidades «.

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